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प्रसिद्ध कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम Xbox गेम पास में शामिल हुआ: फिल स्पेंसर ने भौतिक डिस्क के लिए माइक्रोसॉफ्ट के समर्थन के बारे में बात की

The famous Call of Duty game joins Xbox Game Pass
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कॉल ऑफ़ ड्यूटी वीडियो गेम सीरीज़ के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर: माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के प्रमुख फिल स्पेंसर के अनुसार, हाल ही में अधिग्रहित कंपनियों द्वारा बनाए गए सभी गेम पहले दिन से ही Xbox गेम पास पर उपलब्ध हैं। हालाँकि एक्टिविज़न द्वारा ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण अक्टूबर 2023 में पूरा हो गया था, लेकिन उनके गेम अभी तक सब्सक्रिप्शन में शामिल नहीं किए गए हैं। फिर भी, लंबे समय से प्रतीक्षित डियाब्लो 4 जल्द ही Xbox गेम पास पर दिखाई देगा, जो इस प्लेटफ़ॉर्म पर एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का पहला गेम बन जाएगा।

फिल स्पेंसर उद्धरण

हम भौतिक मीडिया का समर्थन करते हैं, लेकिन हम अपने ग्राहकों की ज़रूरतों के अनुसार उनकी मांग के अनुसार उत्तरदायी हैं। हमारे पोर्टफोलियो में भौतिक और डिजिटल मीडिया दोनों पर गेम शामिल हैं, और हम हमेशा इस बात पर विचार करते हैं कि हमारे ग्राहक क्या चुनते हैं। मेरा मानना ​​है कि Xbox पर हमारा काम हमारे अधिकांश ग्राहकों की ज़रूरतों को पूरा करना है। आजकल, उनमें से अधिकांश डिजिटल प्रारूप में गेम खेलना पसंद करते हैं।

हालाँकि, हम अपनी रणनीति को डिजिटल तकनीकों में परिवर्तन पर आधारित नहीं करते हैं। भौतिक मीडिया को छोड़ना हमारे लिए रणनीतिक प्राथमिकता नहीं है।

(Spencer says) स्पेन्सर कहते हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि Microsoft भौतिक डिस्क को नहीं छोड़ रहा है, लेकिन डिजिटल संस्करणों के लिए खिलाड़ियों की मांग पर बारीकी से विचार कर रहा है। फिल स्पेंसर ने जोर देकर कहा कि कंपनी की रणनीति डिजिटल प्रारूप में परिवर्तन पर निर्भर नहीं करती है, और भौतिक मीडिया को छोड़ना Xbox के लिए रणनीतिक उद्देश्य नहीं है। गेमर्स Xbox गेम पास और Microsoft से भौतिक डिस्क के लिए समर्थन की बदौलत अधिक रोमांचक गेम और उन्हें प्राप्त करने के सुविधाजनक तरीकों की उम्मीद कर सकते हैं।

अक्टूबर 2023 में Microsoft द्वारा Activision Blizzard के अधिग्रहण के सफल समापन के बाद भी, कंपनी के गेम अभी तक Xbox गेम पास सदस्यता सेवा में शामिल नहीं किए गए हैं। देरी के बारे में बताते हुए, फिल स्पेंसर ने टीमों और प्रौद्योगिकियों को एकीकृत करने के लिए महत्वपूर्ण कार्य की आवश्यकता की ओर इशारा किया। उन्होंने कहा कि यह प्रक्रिया ज़ेनीमैक्स मीडिया के एकीकरण की तुलना में अधिक कठिन थी, जिसे Microsoft ने मार्च 2021 में अधिग्रहित किया था, क्योंकि विलय की प्रक्रिया पूरी तरह से अधिक विस्तृत और स्पष्ट थी, विंडोज सेंट्रल की रिपोर्ट।

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