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O que é o Unreal Engine e como aprendê-lo?

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O que é o Unreal Engine?

O Unreal Engine (UE) é um motor de jogo de fonte aberta criado pela Epic Games. É utilizado para criar jogos de vídeo, experiências de realidade virtual e aplicações interactivas. Com mais de 20 anos de desenvolvimento, o UE tornou-se uma das ferramentas mais avançadas e completas para programadores e designers.

Os videojogos mais populares da última década, como Fortnite, PUBG, Gears of War, Mortal Kombat 11 e o recém-lançado Hogwarts Legacy, foram criados com o Unreal Engine. No entanto, a sua funcionalidade vai muito além da área dos videojogos: em 2022, os engenheiros aeroespaciais da NASA aplicaram a tecnologia UE para visualizar o terreno lunar.

Unreal-Engine-bubg
O campo de batalha do PUBG

Os criadores dos filmes de grande sucesso The Mandalorian e Ford Vs Ferrari também utilizaram esta tecnologia para criar efeitos visuais, ambientes futuristas e cenas de ação intensas.

Outro exemplo da utilização do Unreal Engine é a arquitetura e o design de interiores. As empresas utilizam esta ferramenta para criar modelos 3D de edifícios e espaços, permitindo aos clientes ver o projeto antes da sua construção.

Unreal Engine 5 Fortnite
Os protagonistas e as paisagens de Fortnite

Uma das vantagens do Unreal Engine é a sua capacidade de proporcionar experiências de realidade virtual de alta qualidade. Vamos dar uma vista de olhos às principais funcionalidades da plataforma:

  • Gráficos em tempo real: Permite criar gráficos detalhados e efeitos visuais realistas, tornando-o mais popular entre os designers do que o Unity, o seu principal concorrente.
  • Jogos e aplicações interactivas: É utilizado para criar jogos multiplataforma para PC, consolas, telemóveis e realidade virtual.
  • Animações: O Unreal Engine permite animar personagens dentro do próprio mecanismo, usando o seqüenciador de níveis, bem como importar malhas de esqueleto e clipes de animação.
  • Iluminação e sombreamento: O mecanismo emprega técnicas avançadas de iluminação e sombreamento dinâmico para criar ambientes visualmente impressionantes.
  • Integração de áudio: Crie uma experiência de som envolvente em jogos e aplicações.
  • Física: Permite criar interacções e efeitos de colisão.

Versões UE

A evolução do Unreal Engine tem sido constante desde o seu lançamento em 1998.

  • A versão 1.0 centrou-se na criação de jogos 3D.
  • A versão 2.0, lançada em 2002, introduziu melhorias no desempenho e na facilidade de utilização da ferramenta. Estas incluíram suporte para DirectX 8.0, iluminação modificada e sistemas de física.
  • Em 2006, foi criada a versão 3.0. Foi introduzido um motor de renderização mais rápido e eficiente, foram implementadas modificações na inteligência artificial e no comportamento dos caracteres. Além disso, foi conseguida uma maior integração com ferramentas e aplicações. Com esta versão, o Unreal Engine começou a ser utilizado para experiências de realidade virtual.
  • A versão 4.0 lançada em 2014 trouxe uma série de melhorias na qualidade e eficiência dos gráficos.
  • A versão 5.0, lançada em 2022, elevou o realismo gráfico a um novo nível. Foram introduzidos os importantes elementos Nanite e Lumen. O Nanite é o sistema de geometria virtualizada que permite renderizar objectos complexos e criar jogos com milhares de detalhes geométricos. Por sua vez, o Lumen é o motor de iluminação dinâmica que traça os raios em tempo real e adapta diferentes processos físicos da luz. Isto torna possível conceber experiências ainda mais imersivas.
O Legado de Hogwarts no Unreal Engine 5
Hogwarts Legacy, o jogo mais esperado pelos fãs de Harry Potter, lançado em 10 de fevereiro de 2023. Utiliza o motor UE5.

Atualmente, o UE5, com a sua atualização 5.1, continua a ser a versão mais recente do motor.

Requisitos mínimos e recomendados para executar o UE no computador

Se pretender utilizar o Unreal Engine, a sua máquina deve satisfazer os seguintes critérios:

  • Processador: Intel Core i5 a 2,8 GHz
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660
  • RAM: 8 GB
  • Espaço no disco rígido: A partir de 20 GB

Mas para obter melhores resultados e desfrutar do processo sem interrupções, o hardware tem de funcionar ainda mais depressa:

  • Processador: Intel Core i7 a 3,5 GHz
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970
  • RAM: A partir de 16 GB
  • Espaço no disco rígido: A partir de 20 GB

Qual é o seu valor e onde posso descarregá-lo?

O Unreal Engine é de código aberto, pelo que pode descarregá-lo do site oficial e utilizá-lo gratuitamente. No entanto, se o seu jogo tiver tanto sucesso que gere receitas superiores a um milhão de dólares americanos, terá de pagar 5% de royalties à Epic Games. Além disso, a utilização do Unreal Engine é gratuita se o jogo não tiver fins comerciais.

O código-fonte do motor está acessível no GitHub. Pode modificá-lo para se adaptar às suas necessidades específicas. Quaisquer alterações ou melhorias introduzidas no código são partilhadas com a comunidade Unreal Engine, permitindo que todos os programadores da comunidade melhorem o motor.

É muito difícil aprender o Unreal Engine?

Dominar o Unreal Engine pode ser um desafio, especialmente se não tiveres conhecimentos de programação e desenvolvimento de jogos, mas na verdade é mais fácil do que pensas. Na EBAC, criámos o curso online Unreal Engine para o ajudar a aprender o UE5. É acessível a todos, independentemente da experiência de desenvolvimento.

Terá acesso a uma grande variedade de ferramentas e recursos online, incluindo aulas em vídeo, materiais de estudo e um fórum. O objetivo é dominar o motor, conceber o seu próprio jogo endless runner e desenvolver três projectos profissionais para adicionar ao seu portfólio. Inscreva-se e impulsione a sua carreira de programador de jogos.

Resumo

  • O Unreal Engine é um dos motores mais populares, que foi aplicado em mais de 150 jogos.
  • É aplicado na indústria da realidade virtual e na produção de conteúdos 3D.
  • A sua facilidade de utilização e a capacidade de produzir gráficos de alta qualidade tornaram-no muito popular.
  • O Unreal Engine é de código aberto, o que significa que os programadores podem aceder ao código fonte e personalizá-lo com base nas suas necessidades.

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