Главная » Новости » Знаменитая игра Call of Duty присоединяется к Xbox Game Pass: Фил Спенсер рассказывает о поддержке физических дисков Microsoft

Знаменитая игра Call of Duty присоединяется к Xbox Game Pass: Фил Спенсер рассказывает о поддержке физических дисков Microsoft

The famous Call of Duty game joins Xbox Game Pass

Новость для поклонников серии видеоигр Call of Duty: по объявлению Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, все игры, созданные недавно приобретенными компаниями, уже доступны в Xbox Game Pass с первого дня. Хотя приобретение Activision Blizzard завершилось еще в октябре 2023 года, их игры еще не были включены в подписку. Тем не менее, долгожданная Diablo 4 уже в ближайшее время появится в Xbox Game Pass, став первой игрой от Activision Blizzard на этой платформе.

Цитата Фила Спенсер

Мы поддерживаем физические носители, но мы реагируем на потребности наших клиентов в соответствии с их спросом. Наш ассортимент включает игры как на физических, так и на цифровых носителях, и мы всегда учитываем, что выбирают наши клиенты. Я считаю, что наша работа в управлении Xbox заключается в том, чтобы удовлетворить потребности большинства наших клиентов. Сейчас большинство из них выбирают игры в цифровом формате.

Однако мы не базируем нашу стратегию на переходе к цифровым технологиям. Отказ от физических носителей не является для нас стратегическим приоритетом.

— говорит Спенсер.

Важно отметить, что Microsoft не отказывается от физических дисков, но внимательно учитывает спрос игроков на цифровые версии. Фил Спенсер подчеркнул, что стратегия компании не зависит от перехода к цифровому формату, и отказ от физических носителей не является стратегической задачей для Xbox. Геймеры могут ожидать больше захватывающих игр и удобных способов их получения благодаря Xbox Game Pass и поддержке физических дисков от Microsoft.

Даже после успешного завершения приобретения Activision Blizzard в октябре 2023 года Microsoft, игры этой компании еще не были включены в сервис подписки Xbox Game Pass. Фил Спенсер, объясняя эту задержку, указал на необходимость проведения значительной работы по интеграции команд и технологий. Он отметил, что этот процесс оказался сложнее по сравнению с интеграцией ZeniMax Media, которую Microsoft приобрела в марте 2021 года, поскольку процесс слияния был более детализированным и четким в течение всего периода, сообщает Windows Central.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *