প্রধান » খবর » বিখ্যাত কল অফ ডিউটি ​​গেমটি এক্সবক্স গেম পাসে যোগ দেয়: ফিল স্পেন্সার শারীরিক ডিস্কগুলির জন্য মাইক্রোসফ্টের সমর্থন সম্পর্কে কথা বলেছেন

বিখ্যাত কল অফ ডিউটি ​​গেমটি এক্সবক্স গেম পাসে যোগ দেয়: ফিল স্পেন্সার শারীরিক ডিস্কগুলির জন্য মাইক্রোসফ্টের সমর্থন সম্পর্কে কথা বলেছেন

The famous Call of Duty game joins Xbox Game Pass
Like! post

কল অফ ডিউটি ​​ভিডিও গেম সিরিজের অনুরাগীদের জন্য সুসংবাদ: মাইক্রোসফ্ট গেমিংয়ের প্রধান ফিল স্পেন্সারের মতে, সম্প্রতি অধিগ্রহণ করা সংস্থাগুলির দ্বারা তৈরি সমস্ত গেমগুলি ইতিমধ্যেই প্রথম দিন থেকে Xbox গেম পাসে উপলব্ধ। যদিও অ্যাক্টিভিশনের ব্লিজার্ডের অধিগ্রহণ 2023 সালের অক্টোবরে সম্পন্ন হয়েছিল, তাদের গেমগুলি এখনও সাবস্ক্রিপশনে অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি। তবুও, দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ডায়াবলো 4 শীঘ্রই Xbox গেম পাসে উপস্থিত হবে, এই প্ল্যাটফর্মে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের প্রথম গেম হয়ে উঠবে।

ফিল স্পেন্সার উদ্ধৃতি

আমরা ফিজিক্যাল মিডিয়া সমর্থন করি, কিন্তু আমরা আমাদের গ্রাহকদের চাহিদা অনুযায়ী প্রতিক্রিয়াশীল। আমাদের পোর্টফোলিও ফিজিক্যাল এবং ডিজিটাল উভয় মিডিয়াতে গেমস অন্তর্ভুক্ত করে এবং আমরা সবসময় বিবেচনা করি যে আমাদের গ্রাহকরা কি পছন্দ করেন। আমি বিশ্বাস করি যে Xbox এ আমাদের কাজ হল আমাদের অধিকাংশ গ্রাহকের চাহিদা মেটানো। আজকাল, তাদের বেশিরভাগই ডিজিটাল ফর্ম্যাটে গেম খেলতে পছন্দ করে।

যাইহোক, আমরা আমাদের কৌশলটি ডিজিটাল প্রযুক্তিতে রূপান্তরের উপর ভিত্তি করে করি না। ভৌত মিডিয়া ত্যাগ করা আমাদের জন্য একটি কৌশলগত অগ্রাধিকার নয়।

স্পেন্সার বলেছেন.

এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে মাইক্রোসফ্ট ফিজিক্যাল ডিস্ক ত্যাগ করছে না, তবে ডিজিটাল সংস্করণগুলির জন্য খেলোয়াড়দের চাহিদাকে ঘনিষ্ঠভাবে বিবেচনা করছে। ফিল স্পেন্সার জোর দিয়েছিলেন যে কোম্পানির কৌশল ডিজিটাল ফর্ম্যাটে রূপান্তরের উপর নির্ভর করে না এবং শারীরিক মিডিয়া পরিত্যাগ করা Xbox-এর জন্য একটি কৌশলগত উদ্দেশ্য নয়। গেমাররা Xbox গেম পাস এবং মাইক্রোসফ্ট থেকে ফিজিক্যাল ডিস্কের জন্য সমর্থনের জন্য আরও উত্তেজনাপূর্ণ গেম এবং সেগুলি পাওয়ার সুবিধাজনক উপায় আশা করতে পারে।

2023 সালের অক্টোবরে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণের সফল সমাপ্তির পরেও, কোম্পানির গেমগুলি এখনও Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি। বিলম্বের ব্যাখ্যা করে, ফিল স্পেন্সার দল এবং প্রযুক্তিকে একীভূত করার জন্য উল্লেখযোগ্য কাজের প্রয়োজনীয়তার দিকে ইঙ্গিত করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে এই প্রক্রিয়াটি ZeniMax মিডিয়ার একীকরণের চেয়ে আরও কঠিন ছিল, যা মাইক্রোসফ্ট মার্চ 2021 সালে অধিগ্রহণ করেছিল, কারণ একীভূতকরণ প্রক্রিয়াটি আরও বিশদ এবং স্পষ্ট ছিল, উইন্ডোজ সেন্ট্রাল রিপোর্ট করেছে।

মন্তব্য করুন

আপনার ই-মেইল এ্যাড্রেস প্রকাশিত হবে না। * চিহ্নিত বিষয়গুলো আবশ্যক।